當前位置:首頁 » 黃金儲備 » 數碼儲備
擴展閱讀
類似於金條 2021-03-31 20:26:33
何蘭黃金市廠 2021-03-31 20:26:32
蒲幣對人民幣匯率 2021-03-31 20:26:27

數碼儲備

發布時間: 2021-03-14 17:50:04

① 電子數碼產品在中國市場未來十年前景如何

由拼硬體逐步過渡到拼系統,軟體優化開始起主導地位,數碼產品朝著集成化、智能化發展。未來的電子產品配置不會一高再高,當高到一定水平,無法再提升或提升也沒有實際意義的時候(如iPhone 4S的屏幕解析度已超過人眼分辨力,再提升已無意義;320Kbps音質歌曲與無損音樂在普通設備中人耳無法分辨),系統速度不會再因硬體而變快,只能從軟體下手,從根部開始做系統優化,並做與系統相適應的軟體開發,使應用更加流暢、兼容,且使設備更加智能化。
但為什麼現階段廠家只是一味的趕拼硬體配置,而不抓緊著手系統優化?因為開發系統和與之配套的軟體,不僅周期長,而且投入的人力資金太大,很多小廠做不到,最終被淘汰或成為富士康那樣的代工廠;人才欠缺,真正精通編程語言,熱愛程序開發工作並且具有一些IT工程師特有的敏銳或說天分的人,大多在國外,即便是中國人也流失到了國外,中國市場缺乏人才儲備,導致系統開發遲遲不得進行,並且在未來幾年中仍將保持現狀。
在現階段,硬體提升是最簡單的提升方式,製造工藝越來越發達,每18個月,單晶硅中所能集成的晶體管數量就能翻一番,而且此增速會越來越快,說明每過一年半電子設備運算速度就會提升一倍;在購買電子數碼產品的時候一定要注意考察品牌。現在的跟風小廠,走學習路線,借開源安卓系統之東風,紛紛推出自己的手機,外觀上,模具上有一套,系統直接套用,與代工廠無異;有些廠商,規模也不大,但積累了一批人才,著手安卓系統的二次開發,有一定發展前景,因為這些技術員可能就成為十年後中國IT業的中堅力量,比上面強,且正規些,但仍處於模仿的初級階段;大廠商,或有歷史根基的專注於某一類電子產品的品牌,既有資金儲備又有人才儲備,往往形成了一套規范的規章制度和科學的發展規劃,一邊適應現階段市場需求推出產品,一邊把利潤按百分比投入到科研中,做長久的技術開發,可謂高瞻遠矚,這種品牌良性循環,值得信賴,不會在市場和歷史的大潮中曇花一現。
(首先聲明給出的這份答案是原創,但不是什麼專業人士,因為我本身不是學IT的,只是感興趣多了解了一些。看了不同的答案,給的也很精彩,因為本身這個提問就是一個寬泛的范疇,可以從多角度回答。樓上從物流業也對前景作出了一個預判。我主要是從製造層面回答的。)

② 數碼寶貝中惡魔獸的地位如何

數碼寶貝同惡魔獸的地位僅次於主角,是整個配角當中的主見

③ 上海市有幾個區招聘儲備人才才儲備

上職場啟航網看看吧

④ 數碼類家用電器的質量三包是如何規定的

第一條 為保護消費者的合法權益,明確銷售者、修理者、生產者承擔的部分商品的修理、更換、退貨(以下稱為三包)的責任和義務,根據《中華人民共和國產品質量法》、《中華人民共和國消費者權益保護法》及有關規定製定本規定。

第二條 本規定所稱部分商品,系指《實施三包的部分商品目錄》(以下簡稱:目錄)中所列產品。
目錄由國務院產品質量監督管理部門會同商業主管部門、工業主管部門共同制定和調整,由國務院產品質量監督管理部門發布。

第三條 入目錄的產品實行誰經銷誰負責三包的原則。銷售者與生產者、銷售者與供貨者、銷售者與修理者之間訂立的合同,不得免除本規定的三包責任和義務。

第四條 錄中規定的指標是履行三包規定的最基本要求。國家鼓勵銷售和生產者制定嚴於本規定的三包實施細則。本規定不免除未列入目錄產品的三包責任和銷售者、生產者向消費者承諾的高於列入目錄產品三包責任。

第五條 售者應當履行下列義務:
(一)不能保證實施三包規定的,不得銷售目錄所列產品;
(二)保持銷售產品的質量;
(三)執行進貨檢查驗收制度,不符合法定標識要求的,一律不準銷售;
(四)產品出售時,應當開箱檢驗,正確調試,介紹使用維護事項、三包方式及修理單位,提供有效發票和三包憑證。
(五)妥善處理消費者的查詢、投訴,並提供服務。

第六條 理者應當履行下列義務:
(一)承擔修理服務業務;
(二)維護銷售者、生產者的信譽,不得使用與產品技術要求不符的元器件和零配件。認真記錄故障及修理後產品質量狀況,保證修理後的產品能夠正常使用30日以上;
(三)保證修理費用和修理配件全部用於修理。接受銷售者、生產者的監督和檢查;
(四)承擔因自身修理失誤造成的責任和損失;
(五)接受消費者有關產品修理質量的查詢。

第七條 產者應當履行下列義務:
(一)明確三包方式。生產者自行設置或者指定修理單位的,必須隨產品向消費者提供三包憑證、修理單位的名單、地址、聯系電話;
(二)向負責修理的銷售者、修理者提供修理技術資料、合格的修理配件,負責培訓,提供修理費用。保證在產品停產後五年內繼續提供符合技術要求的零配件;
(三)妥善處理消費者直接或者間接的查詢,並提供服務

第八條 包有效期自開具發票之日起計算,扣除因修理佔用和無零配件待修的時間。三包有效期內消費者憑發票及三包憑證辦理修理、換貨、退貨。

第九條 品自售出之日起7日內,發生性能故障,消費者可以選擇退貨、換貨或修理。退貨時,銷售者應當按發票價格一次退清貨款,然後依法向生產者、供貨者追償或者按購銷合同辦理。

第十條 品自售出之日起15日內,發生性能故障,消費者可選擇換貨或者修理。換貨時,銷售者應當免費為消費者換調同型號同規格的產品,然後依法向生產者、供貨者追償或者按購銷合同辦理。

第十一條 三包有效期內,修理兩次,仍不能正常使用的產品,憑修理者提供的修理記錄和證明,由銷售者負責為消費者免費調換同型號同規格的產品或者按本規定第十三條的規定退貨,然後依法向生產者、供貨者追償或者按購銷合同辦理。

第十二條 三包有效期內,因生產者未供應零配件,自送修之日起超過90日未修好的,修理者應當在修理狀況中註明,銷售者憑此據免費為消費者調換同型號同規格產品。然後依法向生產者、供貨者追償或者按購銷合同辦理。
因修理者自身原因使修理期超過30日的,由其免費為消費者調換同型號同規格產品。費用由修理者承擔。

第十三條 三包有效期內,符合換貨條件的,銷售者因無同型號同規格產品,消費者不願調換其他型號、規格產品而要求退貨的,銷售者應當予以退貨;有同型號規格產品,消費者不願調換而要求退貨,銷售者應當予以退貨,對已使用過的商品按規定收取折舊費。
折舊費計算自開具發票之日起至退貨之日止,其中應當扣除修理佔用和待修的時間。

第十四條 貨時,凡屬殘次產品、不合格產品或者修理過的產品均不得提供給消費者。
換貨後的三包有效期自換貨之日起重新計算。由銷售者在發票背面加蓋更換章並提供新的三包憑證或者在三包憑證背面加蓋更換章。

第十五條 三包有效期內,除因消費者使用保管不當致使產品不能正常使用外,由修理者免費修理(包括材料費和工時費)。
對應當進行三包的大件產品,修理者應當提供合理的運輸費用,然後依法向生產者或者銷售者追償,或者按合同辦理。

第十六條 三包有效期內,提倡銷售者、修理者、生產者上門提供三包服務。

第十七條 下列情況之一者,不實行三包,但是可以實行收費修理:
(一)消費者因使用、維護、保管不當造成損壞的;
(二)非承擔三包修理者拆動造成損壞的;
(三)無三包憑證及有效發票的;
(四)三包憑證型號與修理產品型號不符或者塗改的;
(五)因不可抗拒力造成損壞的。

第十八條 理費用由生產者提供。修理費用指三包有效期內保證正常修理的待支費用。

第十九條 售者負責修理的產品,生產者按照合同或者協議一次撥出費用,具體辦法由產銷雙方商定。銷售者委託或者指定修理者的,其修理費的支付形式由銷售者和修理者雙方合同約定。專款專用。生產者自行選擇其他方式或者自行設置修理網點的,由生產者直接提供修理費用。

第二十條 產者、銷售者、修理者破產、倒閉、兼並、分立的,其三包責任按國家有關法規執行。

第二十一條 費者因產品三包問題與銷售者、修理者、生產者發生糾紛時,可以向消費者協會、質量管理協會用戶委員會和其他有關組織申請調解,有關組織應當積極受理。

第二十二條 售者、修理者、生產者未按本規定執行三包的,消費者可以向產品質量監督管理部門或者工商行政管理部門申訴,由上述部門責令其按三包規定辦理。消費者也可以依法申請仲裁解決,還可以直接向人民法院起訴。

第二十三條 規定由國務院產品質量監督管理部門負責解釋。

第二十四條 規定自發布之日起施行。原國家經濟委員會等八部委局發布的國標發(1986)177號《部分國產家用電器三包規定》同時廢止。其他有關規定與本規定不符的,以本規定為准。

⑤ 為什麼相機,尤其是單反領域就是日系稱霸便宜質量又好,且不說國產,難道老美和德國人造不出來相機

日系單反相機稱霸這個問題,說起來稍長一點。

二戰後,日本政府根據自身資源較少的特點,提倡大力發展消耗資源較少的產業。相機業正是符合這一產業要求而興起的。

上世紀50年代初,日本多家企業同時起步仿造德國相機產業。現在的尼康,就是在二戰中是為軍方生產光學產品,如軍用望遠鏡、潛望鏡的企業,原有一定生產相機的基礎。到60年代後期至70年代初期,在相機的機械性能等方面與德國的水平已經差距不大,但是在光學上還是有著一定的差距。
60年代後期正是膠片單反相機的大發展時期,在單反領域日本與德國幾乎同時起步,技術相差不大。進入70年代後,單反出現了電子化的發展方向。而最早敏感意識到這一技術能夠應用到單反領域的就是日本幾家企業。他們發揮了日本人一根筋專研的特點,迅速把電子技術應用到生產和市場中。從電子測光到自動對焦,很快風靡世界。而當時的德國等企業還在從事著傳統的手工加工製造。由於歐洲歷來人工費用較高,生產的相機質量高價格更高。而日本已經進入了大規模生產的方式。而進入80年代後,又迅速應用電腦技術進行相機和鏡頭的設計。簡單說,日本相機產業是技術先進、生產量大,成本較低。兩相對照,誰更有優勢一目瞭然。

單反數碼相機與其他消費電子產品不太一樣,相對復雜了一些,因為需要光學、電子、機械的結合體,比較精密。因此,對未來技術的儲備要求較高。

現在的市場日本稱霸,因為他們在影視設備的技術儲備遠遠超過其他國家兩代到三代。也就是你們辛辛苦苦設計的產品剛一有推向市場的動向,日本人就推出下一代產品了。SONY的攝像機技術儲備,遠遠超過現有市場的應用和要求。因此,短期內沒有哪個國家在影視設備技術和生產上挑戰日本。

德國的相機等設備在市場上競爭不過日本後,已經改走奢侈品之路了。德國人慢節奏,幹活崇尚手工,干一件是一件,給人們的印象是身份的象徵,也是他們的生存之道。瑞士的手錶也是同樣的原因被日本大量生產的電子表打敗了,只能夠生產奢侈品的高端手錶。

這樣看來數碼相機市場,特別是數碼單反由日本稱霸是必然的。

⑥ 如何評價數碼寶貝1(DigimonAdventure)

原來是想從種種技能角度闡發DA(DigitalAdventure)的亮點及限定的,但是一番觀察後發明追溯到的資料著實太少了。我本身並不這天漫去世忠也沒有多少相乾的專業知識儲備,美滿是由於對DA的熱愛,讓我決定盡我所能寫一些非純抒懷觀後感的闡發。大概上我從四個方面來說,人物塑造、劇情線、製作以及這部動畫團體的影響。說到底我還是個半吊子,請大家千萬不要在專業度上有所等待【捂臉】。


劇情上,從第一集到第五十四集,整個主線非常干凈明白。

故事生長上,起首是在與玄色齒輪和惡魔獸的抵抗中全部進化到成熟期,再是與悟空獸的斗爭進程中網路徽章,之後是小惡魔獸與吸血魔獸出現,在這段抵抗中全部完成完全體進化(天使獸這個BUG不克不及算…)同時還插入了第八個孩子這個遷移轉變點,末了是四大天王和末了的仇人。

感情線上,孩子們的生理變革是:費盡心機探求回家的要領——想家——不明白本身為什麼要來到數碼天下,可以說在惡魔獸和悟空獸階段,乃至是小惡魔獸階段,這個團隊不停處在磨合期。不停到明白救濟數碼天下著實也便是掩護家人之後,他們才彌漫鬥志地打敗了吸血魔獸,但見地了四大天王之後又很喪氣,並且由此引發了大家差別的內心暗中面的發作。

在這一點上我以為做的比較失敗的是第二部。除了前面探求裝甲並抵抗黑化狀態的小賢這條線還算清楚外,後半截我已經完全看不懂他們到底在干嗎了。DA02的後半截宛如在可以尋求一種秘密感,包括大霧下海劈面的天下什麼的,結果到末了也講得含暗昧糊,如今追念起來我乃至記不得末了打的BOSS是個什麼東西以及來龍去脈了。

在干凈明白的同時,劇情生長還做到了循規蹈矩,節拍永久被駕馭在一個符合的位置。這使得劇情生長總是有富裕的鋪墊,讓人佩服而不感突兀。

DA在劇情生長上的耐煩與細致的確令人嘆服,起首一上來,孩子們是通過一場戰斗才與數碼獸開始了苦難中的交情,而不是莫名其妙就擔當了這些奧妙生物,其次,他們還花了很永劫間找回家的要領而沒有一拍腦袋就明白本身來到了一個新天下,之後,他們又花了很永劫間才擔當了本身要戰斗的運氣。很多實際的題目,DA都講到了,並且講透了。這時期,玄內老人,數碼天下遺留下來的一些資料,以及實際天下的種種徵象,都在不絕資助他們明白原形。自始至終都沒有出現「一旦擔當了這種設定」的不明不白的一筆帶過。

不要以為這兩點很容易,很多比DA更熱大概更經典的作品都沒有做到。拿我追了很多年的去世神來說吧,一護第一次遇到基力安的時間的確便是嚇尿了,到末了宛如也沒打敗【太長遠了記不清了】當時我看那一集都很絕望,心想這還只是個最低級的,以後另有法玩?結果沒多久之後一護同硯砍基力安就像砍白菜一樣了,一刀便是一大片。我知道人物本領會提拔啊!但是尼瑪如許的奔騰!這也太坑了吧!

然而力求劇情公道的同時,DA在故事設定上又在尋求一種奧妙的抱負。

宇宙腦魔賣心的商店、分子獸的金字塔、安杜魯獸的工廠、艾力獸保衛的數碼寶貝創生地、熊仔獸的玩具城......每一集都彌漫了新穎的假想,讓這個數碼寶貝天下宛如和人類天下有一點像,但又那麼差別。從編劇的角度講,DA告成的一點在於,它這些新穎的設定說到底還是為劇情辦事的,而不是喧賓奪主,反賓為主。人物的遭遇總是和他們的性格有關,其他人不得當也不大概有某一個角色特定的經歷,像是阿和也有大概來到首創村,但說到底還是天性童真的阿武最得當這段經歷,阿和縱然來了,也不會和艾力獸有那樣的展開。好吧關於這一點我又要來黑二代了,DA02可以看出來有些集也想尋求設定的新意,但由於用力過猛,反而顯得弱化了主線,比如我記得有一集一行人來到一個西部魄力魄力的墟落,這一集魄力魄力的確便是「異軍突起」。

總的來說,故事設定的新穎讓每一集總在觀眾料想之外,而劇情生長的充分鋪墊又把每一步控制在情理之中。

關於DA的畫面,我欣賞了一些討論闡發貼,內里有提到背面幾部較之第一部的進步,包括3D化做得更好,這點我完全承認。但是我還是對峙以為DA的畫面堪稱美滿,一句話,你找不到DA里有任何一幀有一點點敷衍。光影、物體布局、顏色搭配、畫面擺設,這些都是顛末擺設的,你不會發明人物舉措有變形,乃至在氣候非常酷熱的時間另有地面的含糊擺盪如許的細節,這個我直到初中才明白原理的光學徵象第一次便是在DA里細致並學到的。要是稍作細致的話,你會發明每個人私家與他們數碼寶貝間的配色都黑白常講求的。

DA的一大亮點是配樂。Butterfly的確無需多言,熱血、回想與沖動的代名詞。它之以是經典,除了由於勾起了童年回想之外,我以為也是由於它的旋律和歌詞非常具有代表性,進步感和拼搏不懈的寓意,再加上些許抒懷,險些就像是DA這部電影主題的一個音樂速寫。相比之下片尾曲節拍要遲鈍一些,但留下了一種彌漫回味與盼望就在火線的以為。

插曲則重要分為兩種,人物配樂與情節配樂。【險些全部插曲都可以在QQ音樂的這個專輯里找到:デジモンアドベンチャー歌と音楽集Ver.1】

人物配樂又分為主題歌和角色歌,它對付角色塑造的作用固然不是決定性的,但也是有著「糊得角色面貌含糊」大概「讓角色形象光顯生動」的龐大作用的,DA人物配樂的應用顯然屬於後者。DA角色歌在劇里應用的片斷少,大概聽起來不太熟習,但主題歌大家肯定都不陌生。光子郎的主題歌是安杜魯工廠里出現過的,彌漫geek酷炫感的DigitalScratch,每當這個音樂響起,觀眾都市被喚起一種「技能宅又要救濟天下了」的沖動與敬拜之情。阿和經典的口琴則勾畫出一個外冷內熱,不善言語又常把心事留給本身的男孩形象,嘉兒的則是在機器邪龍獸地下城裡發光時的BGM,勝利!善のテーマ,較之其他人更為遲鈍的節拍襯托出嘉兒柔弱的外表與剛強而灼爍的心田。

背景樂美滿的搭配則能更好地牽動觀眾的感情,而DA配樂的高超之處在於,它不但與劇情氛圍相襯,更是畫面的一種補充,精緻的配樂從聲音的角度表達出了一些視覺畫面中容易被馬虎大概是無法顯現的感情和睦氛。配樂險些直接發動著觀眾的感情,關於這一點有個不是太符合的反面例子,形貌法國大革命前宮廷生存的影戲《絕代艷後》,這個電影種種搖滾樂BGM固然外界駁倒不一並且是導演故意為之的新魄力魄力,但作為觀眾我只能說,它們全程都在我即將入戲的時候把我的種種感情一把澆滅,隨時都有種痿了的沮喪感。平凡程度的BGM不會讓人出戲,但和劇情的以為便是,宛如放在這也行,放在哪兒也行,大概讓你以為這段音樂是刻意插進來變更感情的。而DA的背景音樂則是那種讓人毛孔打開,拉起了感情泄洪閘對的以為,它永久在劇情畫面必要的那一點定時響起,讓你原來說不清道不明模含糊糊的感情忽然被音樂的大水捲起,一起痛快暢快奔瀉。DA末了一集,當Butterfly的節拍和美美的帽子一同飛起的時間,有多少人無自已地淚奔了?

總體來說,我對DA的評價是,舉重若輕,本心之作。說本心之作,從腳本配樂畫面方面都可以看出來。說舉重若輕是由於這著實底子不是一個大略的兒童動畫。細致想的話,八個孩子的很多舉動和生理活動已經遠遠高出了正常小門生的心智程度,光子郎的電腦本領已經逆天了,太一和阿和對付弟弟妹妹無微不至的照顧對付正處在貪玩年級的小男孩來說是很難想像的,乃至以平凡小門生的田野生存本領來說,不消有仇人,他們本身過兩天就gameover了。凡此種種,要是你和我把這些角色的身份換成初中生,乃至高中生,大概都不會有違和感。DA在「數碼獸」「戰斗」「進化」的貿易賣點後,更過細地討論了父母與後代的教誨題目,孩子受家庭影響的生長題目,孩子的獨立生長和與同齡人的相處題目,很多很多超過孩子生長十幾年的題目。也正是這些題目讓八個孩子的形象變得飽滿真實起來,以至於這么多年已往了,我仍舊時時時看到很多人樂意信託在某個平行天下里真實存在著如許八個當選召的孩子。同時DA的舉重若輕讓小孩子看著不會以為綦重沉重,看了個高興的熱鬧,又讓生長後回過味來的觀眾群以為到食之有味,這一點是我個人私家不停以為神奇寶貝不如數碼寶貝的緣故起因。DA教給你和我很多原理,卻不讓人以為有高高在上的說教姿態。

實際上作為動畫,DA的影響力應該說遠不如神奇寶貝。DA可以稱為一部很好的動畫,但後者險些就代表了一種盛行文化。關於它倆的區別,我同意貼吧上一個吧友說的,DA的魄力魄力更靠近影戲,Pokemon則更TV化。看了一下Pokemon粉的意見,大多因此為後者劇情輕松大略,還可以不絕見到大量新品種。看來只管舉重若輕了,重量還是墜在那邊,到底影響了傳播范疇。但是DA粉喜好它也正是由於這種「重量,以是主觀上很難再去評價孰優孰劣。關於源頭方面,根據的指正,二者都是先有游戲然後衍生了動畫,但是由於Pokemon在游戲階段著名度就比較高,因而生長到動畫時期也就更受存眷。查pokemon的時間我還細致到,在動畫播放初期曾經產生過一個不測:

1997年12月產生的「卡通昏倒變亂」成為「口袋妖怪」著名度再度飆升的又一個遷移轉變點。12月15日,東京電視台放映的第38集出現了大弊端。本集的主色調採取了紅藍白三種人眼最為敏感的顏色,再加上連續四秒內每秒近三十次的猛烈閃光,導致觀眾孕育產生過敏性反響。當晚日本就有五百多人被送往醫院告急就醫,此中還包括一些大人。

各大媒體對這一變亂的報道可以說為pokemon做了個大大的免費告白,由於後期調停得力,再加上禁播時期觀眾積聚的等待感情,可以說pokemon被炒熱了。反觀digimon,根本上風平浪靜,但也因此沒有得到大眾的細致。

Digimon在日漫中的職位地方,絕對數不上第一梯隊,哆啦A夢、柯南、七龍珠、灌籃能手等等這一類經典又熱賣的應該說屬於第一梯隊,誠實說思量到百變小櫻、銀魂一類的作品,我連它能不克不及排進第二梯隊都抱著很審慎的態度。同時DA內里數碼獸的形象不像寵物小精靈那麼有象徵性——看到日本足球隊直接拿皮卡丘作吉祥物了嗎。但是DA也有一個很大的特點,那便是可以或許長期地引起共鳴與回想。只要是在童年與八個孩子一起歡笑過墮淚過的人,不管長到多大,都市被Butterfly的旋律沖動。DA便是如許一部動漫,大概它沒有傳播很廣,但它留在你和我這一代內心關於那個夏天的回想,可以流淌很多很多年。______________________________我是主體已完的支解線———————————————

關於這篇文章分外的一些雜七雜八:

以為日文網站上應該有不少討論和資料吧,但我沒學過日語,也不相識日文網站,以是這一點應該算是一個不敷。

在英文論文里搜過一遍,有不少提到Digimon的,不過根本都是講動畫對付幼兒影響的,和DA本身干係不大。

這個,以後想到什麼點了我應該還會連續補充的。

⑦ 中央儲備物資會全部用完嗎

中央儲備物資會全部用完嗎?目前來看應該是不會的,但是還是很緊缺。

⑧ 為什麼市場上的數碼相機幾乎都是日本品牌

放眼當今數碼照相機市場,佳能、尼康、索尼、奧林巴斯、理光、賓得,松下似乎都是日本品牌,發明數碼相機的伊士曼柯達也逐漸轉入日系,發明大王愛迪生創立的通用電氣也招募了一個日本團隊來做相機。同樣,我們的國產品牌在這塊市場中也基本沒有立足之地。
這種現象,有人說百年老店精神,有人說重視知識產權,有人說市場營銷能力,這些說法,仍然無法解釋數碼相機產業在同樣在歐美消亡的現實。因為從根本上說,這是產業結構問題。

這涉及到背後投入的資金支持、技術儲備、人才素質和經濟模式。

數碼照相機行業首先要有強大的資本支持,索尼的影像部門長期巨虧,數碼十年能砸進去百億美元,固然有其它因素,但也說明數碼產業對資金的依賴性。當年都說半導體是絆倒體,從美國的英特爾以下,德州儀器、AMD和摩托羅拉等公司的半導體業務都岌岌可危,亞洲的台灣地區、新加坡等地都謀求上馬晶圓工廠,但也多半倒在路上,但是受巴統干預,中國連被絆倒的機會都沒有。
日本戰後經濟的起飛,日本拿到了大量的技術,培養了大批的人才,也接受了歐美的產業轉移。這些技術工人與民工大軍的素質不可同日而語,待遇也是天差地別。准確地說就是基礎教育高於第三世界,收入及福利水平低於歐美。
數碼相機產業不是簡單一把螺絲刀或者一把電烙鐵的電子加工業,可能有一部分加工代工已經遍布菲律賓、台灣、泰國以及蘇州的工廠,但是核心還是在日本。記得看過一個鏡頭加工的介紹,優質的鏡頭坯料,在最後打磨之前,要靜置退火消除應力長達數月甚至一年。這中間的資金厚度、技術含量和工業基礎儲備都是我們所不具備的。
日本只有這樣厚積薄發,又承接了歐美的產業轉移,才獲得了這么一個生存夾層。
即便出現這種情況,也不必憂心忡忡,日本人總要努力去創造財富才能在國際社會生存下去。不能生產數碼單反,美國人不在乎,英國人不在乎,中國人比他們要在乎一些,但是發展的機會沒到,現在提倡供給側改革,會增加一些產業的機會,成為世界級領導行業。
但是數碼單反未必能擠上這班車。
因為首先這是一條狹窄的通道,日本品牌自己就在走鋼絲,一旦沖入新的生力軍,很可能徹底打翻盤子,數碼相機領域一直有改革的呼聲,但佳能、尼康想對現有的產品改革都是顧慮重重。
其次在這個狹小的圈子裡,等級已經固化,層層疊疊的專利技術和高精加工設備形成了高聳的門檻,限制後來者,只有在全新的領域,新興國家才會有後發優勢,重新樹立標准。用直白的話說,將來有沒有數碼相機都不一定呢。

⑨ 走出誤區 新手到底如何選用數碼相機

單反相機,是高技術的創作工具,購買單反相機,首先自己要心裡有數,其中有疑難的地方,網路知道的朋友們會不吝於分享知識和經驗。
經常遇到攝影愛好者面對人生第一台數碼單反,出現了選擇困難症,也有很多人買了之後各種遺憾。這都是選擇工作準備不充分造成的。
究竟怎樣選擇一台適合自己的單反相機,是攝影初學者走進攝影店堂的第一個考驗。因此,在出手購買之前,首先要做好功課,畢竟考試成績不能依賴臨場發揮。購買數碼單反相機,對多數新手來說,也是一次大件消費,在購買前,要做好精神准備、物質准備和技術儲備。
一、購買單反所需要的思想准備
(一)、首先用對自己的問題進行梳理,正確的提問是解決問題的一半,通過這次投資,我要解決什麼問題,最後的答案如果是不能解決,或者成本過高就需要果斷放棄,或者重新尋找最優解;
(二)、正確認識單反相機的特點,和它能解決的問題,並不是花了錢就會獲得和大師一樣的作品;
(三)、明確自己買單反的目的,是工作需要,還是個人愛好,亦或是家庭建設規劃的一部分,所謂拍拍孩子愛人寵物等等,最不靠譜的是看著這玩意挺酷,但是對怎麼運用很迷茫;
(四)、取得家人的諒解和支持,在讀書的朋友需要家裡提供資金,已經成家的朋友需要徵得另一半的支持。沒有家人的支持,一意孤行,會影響家庭和睦,在今後的發展上也是步履維艱;
二、購買單反的物質准備
(一)、最重要的就是有多少現金
見過有些年輕的朋友詢問,我有三千元,能買什麼單反相機,老實說,這種預算不建議購買單反相機。不是買不到,而是買得起馬配不起鞍,反而浪費了寶貴的資金。分期付款去買更是不可取的。
(二)、未來生活的規劃
最直白的說,預期收入有多少。俗話說單反窮三代,攝影毀一生。並不是這門愛好有多大危害,而是能否把握好興趣與正常工作生活之間的關系。
(三)、擁有這份愛好的空間和時間
也許錢不是問題,但是其它生活問題也會帶來困擾,比如面臨高考的學生,根本沒有時間去發展愛好,這時就不適宜購買。
三、對攝影理論的預研,所謂熟讀唐詩三百首,不會作詩也會吟
(一)、單反式照相機的結構與工作原理,不同類型產品的特點,包括鏡頭的特點;
(二)、單反相機主要拍攝技術和技巧;
(三)、熟悉主要產品、品牌、型號的市場行情;
(四)、了解可能面臨的市場陷阱和誤區;
網路時代,有無數的資訊可供參考,這要比曾經的前輩們幸福太多了,一定要充分利用這些資源。
經過強大的思想建設,如果覺得已經有80%的條件具備了,那麼就可以著手去選購一台數碼單反了。
在踏入市場,將揣的熱乎乎的鈔票換成心儀已久的單反相機的時候,還要保持清醒的頭腦。
一、不忘初心,方能始終。
不管店家用什麼道理推薦、建議新的選擇,可以聽,可以參考,但不能輕易改變自己的最初方案,大不了回去重新研究。反正單反就在那裡,不會離你而去。
二、要想知道梨子的滋味,最好親口嘗一嘗。
在購買之前,就可以去實體店上手試驗,掌握機型特點,聽商家說行業內的一些說法,然後再上網印證。一旦購買時,就不會手忙腳亂,從容不迫的檢驗相機和鏡頭的每一項性能,發現可能出現的瑕疵和故障。
三、開包裝、查編碼,一絲不苟,稍有疏忽,就可能導致後悔。
數碼單反主要是進口商品,有國行、港行和水貨等說法,謹慎一些,選擇正規進口的國行商品,在保修、售後服務等方面會有依靠,而部分商品在香港銷售,也是可以享受全球聯保的,水貨只有店家保修,相對風險要大一些。某購物網站的電商聲稱店保五年,很值得研究。
拿到數碼單反之後,從開箱開始,用手機或別的相機拍下照片,記錄包裝盒內容,保留一切原始單據,說明書和暫時不用的配件贈品。這些都是關鍵時刻能提供很大幫助的東西,特別是說明書,要學而時習之。

⑩ 3C數碼等於未來造車2020 CES索尼「大法」放大招!

另外劃重點,索尼還在展會上正式宣布PlayStation5定於2020年假日季上市,支持3D音效、觸覺按鈕、高速SSD......你准備好錢包了嗎?

本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。